Иртмис
Сердце мира
✦ Гайд для новичка: создание внешнего облика персонажа ✦
Шаг №1. Создание визуального образа персонажа
Многие уже заметили, что ролевая игра постепенно ушла от привычной визуализации через Sims и перешла к использованию нейросетей.
Причин для этого перехода несколько: сюжеты стали серьёзнее, глубже и многограннее, а персонажей хочется видеть более живыми, настоящими и атмосферными — не ограниченными пластмассовой стилистикой игры.
Нейросети дают куда больше свободы для творчества: можно создать портрет, сцену, эмоцию, обложку, кадр из жизни персонажа или целый визуальный сет, просто описав идею текстом и приложив референсы.
Раньше для подобного результата нужно было часами искать допы, собирать персонажа в игре, делать скриншоты, обрабатывать их в Photoshop и надеяться, что всё получится. Теперь достаточно идеи, пары изображений и правильно составленного запроса.
Если вы не знаете, с чего начать, этот гайд поможет разобраться.
Что понадобится
Для генерации изображений можно использовать:
- ChatGPT Image;
- Nano Banana PRO (например, через Google Flow);
- Также обе нейросети можно использовать через телеграм-ботов (например, через @GPT4Telegrambot), обычно там даётся бесплатный лимит, который обновляется через неделю.
Важно: если сервис недоступен в вашем регионе (например, в России), может понадобиться VPN.
С чего начать
Перед генерацией стоит определиться, каким вы хотите видеть персонажа.
Если точного образа пока нет, загляните на Pinterest, в подборки моделей, fashion-съёмок, кино-кадров, артов или просто сохраните всё, что подходит по настроению. Это поможет собрать визуальное направление: черты лица, стиль, цветовую гамму, причёску, одежду, вайб персонажа.
Не обязательно сразу знать всё до мелочей. Иногда достаточно понять общее направление: холодная аристократка, уставший детектив, юная ведьма, светский вампир, рок-звезда, врач, студент, боец, журналист и так далее.
Способ №1. Текстовое описание
Самый простой способ — описать внешность персонажа текстом, то есть, через текстовый промт. Промт — это текстовая подсказка для нейросети, чтобы сгенерировать именно то, что вы хотите.
Например, у вас уже есть задумка: молодая девушка с кукольными чертами лица, светлыми волосами, голубыми глазами и мягким, немного отстранённым выражением. В таком случае достаточно подробно описать нейросети, как она должна выглядеть.
Базовый промт может выглядеть так:
Код:
Создай реалистичный портрет персонажа на светлом однотонном фоне.
Персонаж: молодая девушка, светлые волосы, голубые глаза, мягкие кукольные черты лица, аккуратный нос, выразительные губы, светлая кожа, утончённый овал лица. Внешность должна выглядеть живой, естественной и реалистичной.
Стиль: кинематографичный портрет, мягкий свет, аккуратная цветокоррекция, реалистичная кожа, детализированные глаза, естественная мимика.
Кадр: портрет по грудь, персонаж смотрит в камеру, нейтральный однотонный фон, атмосферное освещение.
Важно: не делать образ мультяшным, не превращать персонажа в куклу, сохранить реализм и естественность.
Если результат не понравился — не страшно. Сгенерируйте ещё раз или измените описание: добавьте возраст, настроение, цвет волос, форму лица, особенности внешности, стиль одежды или атмосферу. Мне больше понравился результат у ChatGPT, поэтому я взяла его. Например, здесь я попросила ИИ сделать девушке волосы более светлыми, а нос меньше.
Когда один из вариантов вам понравится, сохраните его. В дальнейшем эту картинку можно использовать как основной референс персонажа для новых генераций: с другой эмоцией, в другой одежде, в другой сцене или с другого ракурса.
Способ №2. Использование референсов
Если вам сложно описать персонажа словами, можно собрать несколько референсов с подходящими чертами, настроением или стилем. Например, на Pinterest.
Например, вы нашли несколько изображений девушек, которые подходят по вайбу: у одной нравится форма глаз, у другой — причёска, у третьей — стиль одежды и общее настроение. Эти изображения можно загрузить в нейросеть и попросить создать на их основе нового, уникального персонажа.
Важно: не просите нейросеть полностью копировать внешность реального человека, известной личности или конкретной модели. Используйте референсы как вдохновение для настроения, типажа, стиля и атмосферы.
Промт может выглядеть так:
Код:
Создай полностью уникального персонажа на основе приложенных референсов.
Используй изображения только как вдохновение для общего типажа, настроения, стиля и атмосферы. Не копируй внешность конкретного человека один в один.
Персонаж должен выглядеть реалистично, живо и естественно. Сохрани общую эстетику референсов: выражение лица, настроение, цветовую палитру, стиль причёски и характер образа, но создай новую внешность.
Формат: реалистичный портрет по грудь, мягкий кинематографичный свет, естественная кожа, выразительные глаза, аккуратная детализация, атмосферный фон.
Если что-то не нравится — перегенерируйте или уточните запрос: попросите изменить возраст, причёску, настроение, одежду, цвет глаз, ракурс или атмосферу. После генерации выберите результат, который лучше всего попадает в задумку. Вот что получилось у меня:
Способ №3. По старинке: из Sims или Blender
Если вам всё ещё ближе Sims, Blender или уже есть старый визуал персонажа, его тоже можно перенести в более реалистичный стиль.
Этот способ более непредсказуемый: чем менее реалистично выглядит исходник, тем сложнее нейросети точно понять черты лица. Но если у вас есть несколько хороших скринов с разных ракурсов, результат может получиться очень удачным.
Например, можно взять старые снимки персонажа из Sims 4 или Blender и попросить нейросеть «оживить» его, сохранив основные черты.
Промт:
Код:
Создай реалистичную версию персонажа на основе приложенных изображений.
Сохрани основные черты лица, форму глаз, носа, губ, овал лица, причёску, цвет волос и общий характер внешности. Персонаж должен выглядеть как живая реалистичная версия исходника, а не как мультяшный или игровой персонаж.
Стиль: фотореалистичный портрет, кинематографичный свет, естественная кожа, аккуратная детализация, мягкая цветокоррекция.
Важно: не менять типаж персонажа, не делать его похожим на другого человека, не добавлять лишние детали без запроса.
Например, у меня есть вот такой вот скриншот парня из Blender (изначально персонаж создан в игре Sims 4). Я загрузила его в нейросеть по указанному промту.
Результат меня полностью устроил.
Что делать с готовыми изображениями дальше
Когда у вас получился удачный базовый образ персонажа, сохраните несколько лучших изображений. Они станут вашими основными референсами. Можно прописать промт по-разному, с разных ракурсов или генерировать несколько раз.
Их можно использовать для дальнейших генераций:
- аватарки персонажа;
- портретов с разными эмоциями;
- кадров из игровых сцен;
- изображений для анкет;
- визуала для соцсетей персонажа;
- обложек, эстетик, коллажей и сториз;
- сцен с другими персонажами.
Код:
Не меняй черты лица, причёску и цвет волос. Внешность должна соответствовать приложенному изображению на 100%.
Создай реалистичный атмосферный арт: девушка отдыхает на пляже на Мальдивах, сидит на светлом песке у воды, рядом лежит пляжная сумка и солнцезащитные очки. Мягкий дневной свет, лёгкий ветер, тёплая летняя атмосфера, кинематографичная цветокоррекция.
Важно: сохранить внешность персонажа, черты лица, цвет волос, форму глаз, носа и губ. Не менять типаж и не делать персонажа похожим на другого человека.
Например, я взяла портрет девушки, которую мы генерировали по референсам и по промту выше создала готовую картинку, которую можно использовать, например, для публикации в Симстаграм. Если результат вас не устраивает, вы можете просто написать, что конкретно не нравится вам на фото и нейросеть исправит косяк.
Полезные советы
- Лучше генерируйте несколько удачных изображений персонажа, а не одно.
- Для стабильной внешности используйте одни и те же референсы.
- Чем подробнее промт, тем выше шанс получить нужный результат.
- Если нейросеть изменяет лицо, прямо напишите: «сохрани внешность с исходного изображения».
- Если результат слишком глянцевый, попросите больше реализма и естественной текстуры кожи.
- Если персонаж получился не в том вайбе, меняйте не только внешность, но и свет, фон, одежду, эмоцию и цветокоррекцию.
- Не бойтесь перегенерировать: иногда хороший результат получается не с первого раза.
Главное
Нейросети — это не строгая инструкция, а инструмент для творчества. С их помощью можно быстро собрать образ персонажа, оживить старый визуал, создать портреты, сцены, аватарки и целую визуальную историю.
Не бойтесь экспериментировать с описаниями, референсами, светом, одеждой, эмоциями и атмосферой.
Творите и вытворяйте — теперь это гораздо проще, чем раньше!







