Ролевая игра "Иртмис"

Вы находитесь на пороге закрытого мира.

Для доступа к игровым разделам и созданию персонажа необходима регистрация.

ВНИМАНИЕ: Контент форума предназначен для лиц старше 18 лет.
Создавая аккаунт, вы подтверждаете своё совершеннолетие.
  • Добро пожаловать в Иртмис
    ✦ Врата мира приоткрыты для тебя ✦

    Уважаемый гость, ты оказался у порога Иртмиса — мира, где за каждым именем скрывается история, а каждый выбор может стать началом нового пути.

    Пока тебе доступны только первые разделы форума, но именно с них лучше всего начать знакомство:

    • 📖 «О чём игра» — здесь можно узнать, что представляет собой Иртмис, познакомиться с лором и основой мира.
    • ⚖️ «Правила игры» — обязательный раздел для прочтения перед участием в игре.
    ✦ ✦ ✦

    Если Иртмис откликнулся тебе, зарегистрируйся на форуме и сделай первый шаг. После регистрации тебе нужно будет подтвердить e-mail и отправить заявку на одобрение аккаунта — после этого откроется полный доступ к форуму, игровым разделам и созданию персонажа.

    Важно: Форум ролевой игры Иртмис предназначен строго для пользователей 18+.
    Регистрируясь на форуме, ты подтверждаешь, что тебе уже исполнилось 18 лет.
    При возникновении сомнений администрация оставляет за собой право запросить дополнительные подтверждающие сведения.
    Иртмис не раскрывает свои тайны случайным прохожим.
    Но за порогом начинается история, частью которой можешь стать и ты.
    ✦ Зарегистрируйся, чтобы открыть свой путь в Иртмис ✦

Вмешательства в игру

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Иртмис

Иртмис

Сердце мира
Вмешательства в игру

✦ Какие бывают вмешательства и что это такое ✦

Что такое вмешательства
Вмешательства — это игровые события, которые могут добавить в сцену случайность, неожиданный поворот, внешние обстоятельства или новую сюжетную зацепку. Они нужны не для того, чтобы ломать планы игрокам, а чтобы оживлять игру, помогать раскрывать персонажей, создавать новые ситуации и давать повод для дальнейшего развития сюжета.

Важно: при заполнении анкеты персонажа игрок сам выбирает, на какие типы вмешательств он согласен. Эти настройки можно изменять в процессе игры для каждого персонажа в настройках профиля, если ваши игровые границы или планы поменяются.

Типы вмешательств
В игре существует два способа вмешательства: самостоятельный и внезапный.

Самостоятельное вмешательство
Самостоятельное вмешательство создаётся самим игроком для себя, своих соигроков или текущей сцены.

Для этого используется специальная кнопка, которая отображается в правом верхнем углу, когда вы находитесь в игровой локации. В открывшемся окне можно ввести текст вмешательства.

Такое вмешательство публикуется от имени аккаунта Воля Случая с указанием имени персонажа-автора в скобках.

Внезапное вмешательство
Внезапные вмешательства подготавливаются гейм-мастерами и публикуются с аккаунта Длань Cудьбы.

Они могут касаться всего мира, отдельной локации, группы персонажей или конкретного персонажа. Такие вмешательства помогают внести разнообразие в игру, создать неожиданный поворот, дать зацепку для нового сюжета или подтолкнуть персонажа к реакции.


Виды внезапных вмешательств
Глобальные вмешательства
Глобальные вмешательства касаются всего мира. Это события, которые происходят повсеместно и влияют на общую картину игры.

Такие события будут нечасто и используются в основном для логических изменений в мироустройстве, магической системе, политической или природной обстановке.

Глобальные вмешательства касаются всех персонажей, поэтому их стоит учитывать в игре.

Локальные вмешательства
Локальные вмешательства касаются определённой территории: страны, материка, города, района, здания или конкретной локации.

Например: наводнение в Австрии, извержение вулкана в Америке, лавина в горах Авроры, пожар в баре на пляже, ограбление торгового центра и т. д.

Такое событие можно обыграть любым способом:
  • принять в нём активное участие;
  • услышать о нём в новостях;
  • обсудить его с другими персонажами;
  • упомянуть вскользь;
  • или никак не отыгрывать, если персонаж не был связан с этим событием.

Локальное вмешательство не обязывает всех персонажей к активному участию, если оно напрямую их не затронуло.

Личные вмешательства
Личные вмешательства касаются непосредственно вашего персонажа и требуют отыгрыша реакции.

Это могут быть небольшие случайные события, неожиданные обстоятельства, внешние помехи, бытовые происшествия или сюжетные зацепки, которые происходят именно с вашим персонажем.

Реакция остаётся на ваше усмотрение. Персонаж может испугаться, проигнорировать событие, выкрутиться из ситуации, пострадать, разозлиться, обратить всё в шутку или использовать случившееся как повод для дальнейшей игры.

Если вмешательство адресовано лично вашему персонажу, сам факт события необходимо учесть в посте. Как именно персонаж на него отреагирует — решаете вы.


Согласие на вмешательства
При заполнении анкеты персонажа игрок указывает, на какие вмешательства он согласен.

Варианты согласия:
  • нет — вмешательства не используются без отдельного согласования;
  • только от мастеров — внезапные вмешательства могут приходить от гейм-мастеров;
  • только от игроков — допускаются вмешательства от других игроков по договорённости;
  • от мастеров и игроков — допускаются оба варианта.

Если вы не хотите получать личные внезапные вмешательства, укажите это в анкете при подаче или в настройках профиля персонажа.

Согласие на вмешательства не означает согласие на вред персонажу, насилие, магическое воздействие или серьёзные последствия без учёта других ваших согласий. Для таких ситуаций действуют отдельные настройки: согласие на агрессию, насилие и магические взаимодействия.

Зачем нужны вмешательства
Внезапные вмешательства помогают добавить игре динамики и неожиданности. Они могут:
  • дать персонажу новую сюжетную зацепку;
  • помочь раскрыть его характер;
  • создать повод для знакомства с другими персонажами;
  • оживить сцену;
  • подтолкнуть к развитию личной или общей сюжетной линии;
  • помочь игроку, если идеи для дальнейшей игры временно закончились.

Вмешательства — это инструмент для совместного творчества, а не способ принуждения к неудобной игре.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху