Ролевая игра "Иртмис"

Вы находитесь на пороге закрытого мира.

Для доступа к игровым разделам и созданию персонажа необходима регистрация.

ВНИМАНИЕ: Контент форума предназначен для лиц старше 18 лет.
Создавая аккаунт, вы подтверждаете своё совершеннолетие.
  • Добро пожаловать в Иртмис
    ✦ Врата мира приоткрыты для тебя ✦

    Уважаемый гость, ты оказался у порога Иртмиса — мира, где за каждым именем скрывается история, а каждый выбор может стать началом нового пути.

    Пока тебе доступны только первые разделы форума, но именно с них лучше всего начать знакомство:

    • 📖 «О чём игра» — здесь можно узнать, что представляет собой Иртмис, познакомиться с лором и основой мира.
    • ⚖️ «Правила игры» — обязательный раздел для прочтения перед участием в игре.
    ✦ ✦ ✦

    Если Иртмис откликнулся тебе, зарегистрируйся на форуме и сделай первый шаг. После регистрации тебе нужно будет подтвердить e-mail и отправить заявку на одобрение аккаунта — после этого откроется полный доступ к форуму, игровым разделам и созданию персонажа.

    Важно: Форум ролевой игры Иртмис предназначен строго для пользователей 18+.
    Регистрируясь на форуме, ты подтверждаешь, что тебе уже исполнилось 18 лет.
    При возникновении сомнений администрация оставляет за собой право запросить дополнительные подтверждающие сведения.
    Иртмис не раскрывает свои тайны случайным прохожим.
    Но за порогом начинается история, частью которой можешь стать и ты.
    ✦ Зарегистрируйся, чтобы открыть свой путь в Иртмис ✦

Создание персонажа и аватар

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Иртмис

Иртмис

Сердце мира
Создание персонажа
Для создания аккаунта вашего персонажа необходима анкета. Также она необходима для того, чтобы другие участники понимали, кто ваш персонаж, как он выглядит, какое место он занимает в мире Иртмиса и какие сюжетные взаимодействия с ним допустимы.

Требования к персонажу

Индивидуальность персонажа
Ваш персонаж должен быть уникальным. Не создавайте полные или частичные копии персонажей из книг, фильмов, игр, сериалов, чужих анкет или реальных людей.

Избегайте идеальных персонажей без слабостей, ограничений и последствий для их действий. Сильный персонаж может быть интересным, но безграничные способности, абсолютная правота и отсутствие уязвимостей делают игру с ним затруднительной. Помните, что в реальной жизни не существует идеальных людей.

Магия и сверхъестественные персонажи
Если персонаж является сверхъестественным существом, при подаче заявки необходимо выбрать один из доступных классов.

Сверхъестественный персонаж может быть как без выраженных магических способностей, так и уже опытным. Если персонажу нужен магический профиль, укажите это в комментарии после подачи заявки.

У каждого персонажа может быть разная степень владения магией. Вы можете выбрать любой уровень владения магией на начальном этапе без ограничений, но помните, что высокий уровень владения магией должен быть сюжетно обоснован. В дальнейшем степень владения магией можно повысить в ходе игры.

Если персонаж является вампиром, его истинный возраст не должен превышать возраст мира после Рождества Христова.

Внешность персонажа
Для визуализации персонажа можно использовать нейросети. Допустима любая стилизация, включая реализм.

Запрещено:
  • использовать реальные фотографии людей в качестве внешности персонажа;
  • создавать точную копию уже существующего в Иртмисе персонажа.
На всех аватарах, артах и публикациях персонаж должен сохранять ключевые черты внешности: лицо, общую пластику, цветотип и узнаваемые особенности. Это нужно для того, чтобы образ персонажа оставался цельным и не менялся от изображения к изображению.


Аватар персонажа
Аватар — основное визуальное изображение персонажа в профиле. Он должен соответствовать внешности, указанной в анкете, и сохранять узнаваемость персонажа.

Типы аватаров
  • Фиолетовый фон — используется для всех персонажей Иртмиса, включая NPC.
  • Серый фон — используется для персонажей-призраков.

Создание аватара
Аватар должен быть размером 384×384 пикселя и в формате JPG. Изображение должно быть чётким, а лицо персонажа — хорошо различимым. Для создания аватара используйте прикреплённый PSD-файл для Photoshop.

Важно:
  • Фон аватара менять нельзя. Любые правки можно вносить только в изображение самого персонажа.
  • Не используйте кадры, где видна только голова или портрет до пояса. На аватаре персонаж должен быть показан примерно до груди.
  • Лицо персонажа должно оставаться открытым и хорошо видимым. Полностью закрывать лицо можно только для ситуативных отыгрышей, например бала-маскарада, маскировки или другого сюжетного события.
  • Очки с цветными стёклами, маски, головные уборы и другие элементы, закрывающие лицо, допускаются только при наличии логического обоснования. В остальных случаях лицо персонажа должно быть открыто.
Если у вас возникли сложности с созданием аватара, подготовьте изображение персонажа примерно по грудь на прозрачном или белом фоне и прикрепите его к заявке. Также вы можете обратиться к команде форума в личные сообщения — мы поможем оформить аватар.

Смена аватара
Аватар можно менять самостоятельно по мере необходимости: при смене образа, развитии сюжета или изменении внешности персонажа.
Кардинальные изменения внешности должны быть логически обоснованы в игре и не должны делать персонажа полностью неузнаваемым.
 

✦ Анкета персонажа ✦

Имя персонажа
Имя, которое будет указано в аккаунте персонажа.

Полное имя персонажа
Все имена, фамилии, титулы, прозвища и другие официальные обращения, если они есть. Этот пункт будет указан в анкете.

Дата рождения
Укажите день, месяц и год рождения персонажа.

Настоящая дата рождения
Заполняется, если дата рождения по паспорту персонажа отличается от реальной. Если ваш персонаж вампир, укажите здесь его настоящую дату рождения.

Город проживания
Город Атлантиса, где персонаж живёт на момент вступления в игру.

Рост
Укажите рост персонажа в сантиметрах.

Род деятельности
Чем персонаж занимается: работа, учёба, бизнес, творчество, криминальная деятельность, служба, безработица и т. д.

Финансовое состояние
Выберите из предложенных вариантов: за чертой бедности, малообеспеченный, скромный достаток, средний класс, обеспеченный, богатый, сверхбогатый. Подробнее о финансовых положениях можно почитать тут.

Магический класс
Укажите, кем является персонаж: человек, маг, вампир, оборотень, крылатый или призрак. Если сверхъестественный персонаж владеет магией, укажите степень владения: ординар, а также скиллы с перечислением всех уровней. Подробнее о том, сколько скиллов на каком уровне доступно можно узнать тут.

Характер
Кратко опишите основные черты персонажа: как он общается, чего избегает, как реагирует на конфликты, что в нём может быть приятным или сложным для других.

Основные привычки
Повседневные особенности поведения или бытовые привычки.

Интересы
Что персонажу интересно в жизни: темы, люди, занятия, сферы знаний, события, цели или увлечения.

Хобби
Чем персонаж занимается для себя: спорт, музыка, коллекционирование, магическая практика, путешествия, искусство, игры и т. д.

Краткая биография
До 1000 символов. Опишите главное: происхождение, важные события прошлого, причины переезда или появления в городе, текущее положение персонажа. После принятия анкеты полную биографию можно будет оформить отдельно в вики.

Анонимность
Да / нет. Укажите, хотите ли вы скрыть связь персонажа с вашим основным профилем.

Если выбрано «да», в графе «Продюсер» будет указано «Аноним». Это значит, что связь персонажа с вашим основным профилем будет видна только администраторам. Ваш ник не будет отображаться в анкете, профиле персонажа или других публичных полях. Имейте ввиду, что согласие отозвать нельзя. Если вы захотите раскрыть анонимность, то попросите администратора отредактировать профиль в заявке.
Если выбрано «нет», в графе «Продюсер» будет указан ваш ник.


Согласия на игровые взаимодействия
Согласия помогают другим игрокам и мастерам понимать, какие сцены с вашим персонажем допустимы. Их можно изменить самостоятельно позже, если ваши границы или планы на игру поменяются.

Согласие на сцены эротики
Варианты: нет / 16+ / 18+

Согласие на сцены агрессии и насилия
Варианты: нет / 16+ / 18+

Согласие на вмешательства
Сюжетные повороты, инициированные другими игроками или мастером.
Варианты: нет / только от мастеров / только от игроков / от мастеров и игроков.


Согласие на магические взаимодействия
Выберите допустимый уровень воздействия на персонажа.
  • Запрещено — любые магические воздействия требуют отдельного согласования.
  • Лёгкие воздействия — незначительные эффекты без серьёзного вреда и долгих последствий.
  • Боевая магия — допускаются боевые магические действия в рамках логики сцены.
  • Ментальные воздействия — допускаются воздействия на восприятие, эмоции, память или сознание персонажа.
  • Любые воздействия — допускаются разные виды магического взаимодействия, если они не нарушают правила игры и логику персонажа.

Требуется ли доступ к контенту 18+?
Не влияет на согласия. Если выбрано «да», то будет отображаться весь контент 18+ на форуме. Если выбрано «нет», то весь контент 18+ будет скрыт.


Шаблон для заполнения

NPC или основной персонаж: основной персонаж;

Имя персонажа:

Полное имя персонажа:

Дата рождения:

Для вампиров: настоящая дата рождения:

Город проживания:

Рост:

Род деятельности:

Финансовое состояние:

Магический класс:

Характер:

Основные привычки:

Интересы:

Хобби:

Краткая биография:

Анонимность:


Согласия

Согласие на сцены эротики: нет / 16+ / 18+

Согласие на сцены агрессии и насилия: нет / 16+ / 18+

Согласие на вмешательства: нет / только от мастеров / только от игроков / от мастеров и игроков

Согласие на магические взаимодействия: запрещено / лёгкие воздействия / боевая магия / ментальные воздействия / любые воздействия

Требуется ли доступ к контенту 18+: да / нет
 

✦ NPC-персонажи ✦

В Иртмисе, помимо основного персонажа, вы также можете создать NPC.

Кто такие NPC
NPC — это вспомогательные персонажи, которые могут использоваться для развития сюжета, окружения основных персонажей, работы локаций, семейных связей, организаций или отдельных игровых линий. Иногда NPC игроки создают просто для свободной игры.

По правилам игры NPC почти не отличается от основного персонажа: за него разрешено писать игровые посты, участвовать в сценах, развивать характер и использовать его в сюжете. Единственное визуальное отличие — специальная плашка NPC в профиле персонажа.

Важно: NPC также должен соответствовать логике мира, правилам магии, требованиям к внешности и общим правилам форума.

Создание NPC
Чтобы создать NPC-персонажа, необходимо:
  • заполнить анкету NPC;
  • подготовить аватар по требованиям;
  • создать заявку в разделе «Заявки» → «Личный кабинет»;
  • прикрепить к заявке анкету и аватар персонажа.
После рассмотрения заявки персонаж будет добавлен в игру с плашкой NPC, а логин и пароль будет храниться в вашем личном кабинете.

Перевод NPC в основного персонажа
При желании NPC можно перевести в статус основного персонажа. Для этого необходимо создать заявку в разделе «Заявки» → «Личный кабинет» и указать, что вы хотите перевести NPC в основные персонажи.
Администратор рассмотрит заявку и при необходимости попросит дополнить анкету до полного формата основного персонажа.

Анкета NPC
Основной или NPC: NPC;

Имя персонажа:

Дата рождения:

Рост:

Роль в игре:

Кратко укажите, зачем персонаж нужен в сюжете: родственник, коллега, сотрудник организации, владелец заведения, наставник, враг, временный участник линии и т.д.

Финансовое состояние:

Магический класс и способности:

Укажите класс персонажа, наличие магии, степень владения и скиллы.

Характер:

Важная информация:

Краткая биография, связь с существующими персонажами, роль в текущих сюжетах или другие важные детали.

Анонимность: да / нет

Согласия
Согласие на сцены эротики: нет / 16+ / 18+
Согласие на сцены агрессии и насилия: нет / 16+ / 18+
Согласие на вмешательства: нет / только от мастеров / только от игроков / от мастеров и игроков
Согласие на магические взаимодействия: запрещено / лёгкие воздействия / боевая магия / ментальные воздействия / любые воздействия
 

✦ Финансовое состояние персонажа ✦

Общее правило
Финансовое состояние персонажа показывает не только количество денег, но и общий уровень его жизни: где он живёт, как тратит деньги, насколько свободно принимает финансовые решения, может ли позволить себе лечение, путешествия, дорогие покупки, содержание семьи, недвижимость и комфортный быт.

В Иртмисе высокий уровень жизни, развитая социальная поддержка, качественная медицина и образование, стабильная банковская система, но при этом — высокая стоимость жилья, услуг и повседневного комфорта.

Даже персонаж со средним достатком может жить достойно, но элитная недвижимость, частные услуги, дорогие районы, роскошный образ жизни и крупные активы требуют соответствующего уровня дохода.

Выбранное финансовое состояние должно быть логично связано с биографией персонажа, его возрастом, профессией, семьёй, наследством, бизнесом или другими источниками дохода.


За чертой бедности
Персонаж находится в тяжёлом финансовом положении и не может самостоятельно обеспечить себе даже стабильный базовый уровень жизни.

У него может не быть постоянного жилья, официальной работы, документов, накоплений или поддержки семьи. Он может жить во временном приюте, в заброшенном помещении, у знакомых, в крайне дешёвом жилье или постоянно менять место ночлега.

Повседневные траты для такого персонажа — серьёзная проблема. Еда, лекарства, транспорт, связь, тёплая одежда или безопасное место для ночёвки могут зависеть от случайных заработков, помощи других людей, социальных служб или нелегальных способов выживания.

Такой статус подходит персонажам, которые потеряли всё, скрываются, переживают тяжёлый кризис, оказались вне системы, сбежали из дома, лишились семьи, работы, памяти, документов или возможности жить обычной жизнью.


Малообеспеченный
Персонажу хватает на самые необходимые расходы, но его жизнь остаётся нестабильной. Он может оплачивать еду, простое жильё, связь и транспорт, но любая непредвиденная трата выбивает его из равновесия.

Обычно такой персонаж живёт в маленькой съёмной комнате, недорогой квартире, общежитии, старом доме, у родственников или с соседями. Район может быть не самым благополучным, жильё — тесным, старым или требующим ремонта.

Покупка техники, лечение, переезд, новая одежда, ремонт, отпуск или даже несколько походов в кафе подряд требуют планирования. Кредиты, рассрочки и долги для такого персонажа могут быть не удобным инструментом, а вынужденной мерой.

Он часто выбирает скидки, дешёвые магазины, подержанные вещи, общественный транспорт и простые развлечения. Семью содержать сложно, особенно если нет стабильной работы или помощи со стороны.

Такой уровень подходит студентам без поддержки, начинающим специалистам с низкой зарплатой, персонажам после потери работы, одиноким родителям, мигрантам, людям с долгами или тем, кто только пытается выбраться из сложной ситуации.


Скромный достаток
Персонаж живёт относительно стабильно, но без серьёзного запаса. Базовые нужды закрыты: жильё, еда, транспорт, связь, обычная одежда, бытовые покупки и простые развлечения.

Он может снимать небольшую квартиру, жить в простом районе, делить жильё с партнёром или соседями, выплачивать недорогой кредит, пользоваться общественным транспортом или иметь поддержанный автомобиль.

Кафе, кино, недорогие поездки, подарки, техника и хобби доступны, но не бездумно. Крупные покупки требуют накоплений, а непредвиденные расходы могут заставить временно урезать траты.

Такой персонаж не бедствует, но всё ещё внимательно относится к бюджету. Он может позволить себе нормальную жизнь, иногда отдыхать, покупать что-то приятное, но не живёт в режиме полной финансовой свободы.

Этот уровень подходит персонажам с обычной работой, молодым специалистам, небольшим предпринимателям, фрилансерам с нестабильным доходом, студентам с поддержкой семьи или тем, кто только начинает самостоятельную жизнь.


Средний класс
Персонаж живёт комфортно, уверенно и стабильно. Он не думает о каждой повседневной покупке и может поддерживать хороший уровень жизни без постоянной экономии.

У него может быть хорошая съёмная квартира, ипотека на жильё в приличном районе, собственная квартира неэлитного уровня или дом за городом, если это соответствует биографии. Он может позволить себе качественную технику, качественную медицину, образование, хобби, регулярные кафе, рестораны, путешествия и отпуск несколько раз в год.

Автомобиль среднего класса не в кредит, хороший гардероб, домашний комфорт, содержание одного-двух детей, питомцев или помощь родственникам для него реалистичны, но крупные траты всё равно планируются заранее.

Средний класс не живёт роскошно, но живёт достойно. Такой персонаж может позволить себе хороший быт, безопасность, отдых и личное пространство, однако элитные районы, дорогие автомобили, частный персонал и регулярный люкс для него уже будут заметной финансовой нагрузкой.

Этот уровень подходит врачам, юристам, преподавателям, инженерам, менеджерам, владельцам малого бизнеса, квалифицированным специалистам, успешным фрилансерам и персонажам со стабильной профессией.


Обеспеченный
Персонаж живёт заметно выше среднего уровня. Деньги дают ему свободу выбора: он может жить в хорошем районе, пользоваться частными услугами, часто путешествовать, покупать дорогие вещи и не менять привычный образ жизни из-за большинства бытовых расходов.

У него может быть просторная квартира, хороший дом, дорогая аренда, ипотека без тяжёлой нагрузки или несколько объектов недвижимости, если это логично для его истории. Он может позволить себе частные клиники, хороший автомобиль, дорогую одежду, рестораны, клубы, качественный отдых и помощь по дому.

Крупные покупки для него требуют оценки, но не становятся катастрофой. Он может накопить на серьёзную цель, вложиться в бизнес, помочь семье, оплатить дорогое лечение или обучение, не разрушив свою жизнь финансово.

Обеспеченный персонаж не обязательно принадлежит к элите, но уже имеет высокий уровень комфорта и заметные преимущества. Его достаток может идти от успешной карьеры, семейной поддержки, бизнеса, инвестиций, редкой профессии или высокого положения.

Этот уровень подходит владельцам прибыльного малого или среднего бизнеса, топовым специалистам, известным врачам, адвокатам, архитекторам, управляющим, артистам, наследникам состоятельных семей и персонажам с устойчивыми активами.


Богатый
Персонаж обладает крупным капиталом, высоким доходом или серьёзными активами. Он может позволить себе элитное жильё, престижные районы, дорогие автомобили, персонал, частные услуги, закрытые клубы, роскошные путешествия и крупные покупки без необходимости менять весь образ жизни.

Для богатого персонажа покупка хорошей квартиры, дома, машины представительского класса или дорогостоящего лечения не является недостижимой целью. Он может пользоваться кредитами, ипотекой или банковскими инструментами, но чаще как способом управления капиталом, а не потому что иначе не может позволить себе покупку.

У него могут быть инвестиции, бизнес, доли в компаниях, семейное состояние, несколько объектов недвижимости, дорогие коллекции, охрана, личные помощники или связи в высоких кругах.

Богатство даёт персонажу влияние и доступ к закрытым возможностям, но не делает его всемогущим. Он всё ещё зависит от законов, репутации, деловых рисков, отношений, политики, магических ограничений и последствий собственных решений.

Этот уровень подходит предпринимателям, наследникам серьёзного капитала, инвесторам, владельцам компаний, публичным фигурам и звёздам, влиятельным специалистам и персонажам, чьё богатство играет заметную роль в сюжете.


Сверхбогатый
Персонаж принадлежит к финансовой элите. Его состояние измеряется не только деньгами, но и активами, властью, влиянием, семейным капиталом, компаниями, недвижимостью, связями и доступом к закрытым кругам.

Он может владеть элитной недвижимостью в разных странах, крупными компаниями, частной охраной, персоналом, редкими коллекциями, дорогим транспортом, закрытыми резиденциями, фондами, инвестиционными структурами или семейной империей.

Для такого персонажа доступны почти любые материальные возможности: лучшие врачи, лучшие юристы, частные перелёты, элитное образование, покупка влияния, защита репутации, дорогие проекты, меценатство, политические и деловые связи.

Однако сверхбогатство не означает отсутствие ограничений. Чем выше статус, тем больше рисков: внимание прессы, враги, наследственные конфликты, корпоративные войны, политические обязательства, зависимость от репутации, угрозы безопасности и постоянное давление.

Такой уровень требует особенно внятного обоснования в анкете. Нужно понимать, откуда взялось состояние персонажа: семейная династия, международный бизнес, инвестиции, власть, криминальные связи, редкий дар, контроль над ресурсами или другая серьёзная причина.


Что важно учитывать
  • Финансовое состояние должно соответствовать биографии, профессии, возрасту и социальному положению персонажа.
  • Молодой персонаж может быть богатым, но для этого нужна причина: наследство, семейный капитал, успешный бизнес, покровительство, редкий талант или сюжетное обоснование.
  • Богатство не отменяет правил мира, магических ограничений, последствий действий и согласований с другими игроками.
  • Долги, кредиты, ипотека, финансовые риски и зависимость от семьи могут быть у персонажа любого уровня, если это логично.
  • Финансовое состояние можно изменить в ходе игры: персонаж может разбогатеть, потерять деньги, получить наследство, открыть бизнес, разориться или попасть в зависимость от чужих ресурсов, но помните, что это должно быть сюжетно обосновано.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху