Иртмис
Сердце мира
Согласование сюжетов
✦ Какие сюжеты требуют согласования ✦
Общее правило
- Согласование требуется не для того, чтобы ограничить игроков, а чтобы сохранить логику мира, баланс магии и комфорт всех участников.
- Если сюжет влияет только на вашего персонажа, его ближайшее окружение и может быть спокойно проигнорирован другими персонажами — его можно играть свободно.
- Если последствия затрагивают город, организацию, магическую систему, чужих персонажей, общественные локации или общий ход игры — сюжет нужно согласовать с гейм-мастерами.
Сюжеты, которые требуют согласования
Согласование с гейм-мастерами требуется для сюжетов, которые глобально или локально-глобально влияют на мир, локации, организации, магическую систему или большое количество персонажей.
- Глобальные изменения мира, требующие коллективного обсуждения.
- Крупные ивенты, значимые события и сюжетные арки, влияющие на город или большое количество игроков.
- Природные, магические и сверхъестественные аномалии.
- Сюжеты с масштабными разрушениями, катастрофами, массовыми нападениями или угрозами для города.
- Артефакты легендарного уровня и любые предметы, способные серьёзно повлиять на баланс магии.
- Сюжеты, связанные с Хранителями.
- Вирусы, проклятия, массовые заражения, эпидемии и другие явления, влияющие не только на одного персонажа.
- Новые виды магии, новые сверхъестественные явления или способности, которые не вписываются в текущую картину мира.
- Сюжеты, серьёзно затрагивающие закрытые организации, государственные структуры, тайные сообщества или важные городские объекты.
- Сюжеты, которые могут изменить статус, безопасность или устройство общественной локации.
- Любые действия, которые напрямую навязывают последствия чужим персонажам без их согласия.
Сюжеты, которые не требуют согласования
Не требуют согласования личные, бытовые, романтические, семейные, профессиональные и другие небольшие сюжеты, которые касаются только вашего персонажа или ограниченного круга участников.
Главный ориентир: если другие персонажи могут спокойно не учитывать это событие в своей игре, а сам сюжет не меняет устройство мира, города, магии, организаций или общественных локаций — его можно играть без отдельного согласования. К таким сюжетам могут относиться личные драмы, знакомства, отношения, переезды, смена работы, изменение финансового положения, семейные события, бытовые отыгрыши, личные травмы, потеря памяти, смена образа жизни, развитие магии в рамках доступных правил и другие события, не влияющие на общий баланс игры.
Важно: если сюжет затрагивает чужого персонажа, его дом, имущество, репутацию, здоровье, память, магию или важные обстоятельства жизни — необходимо согласие игрока этого персонажа.
Как согласовать сюжет
- Чтобы согласовать сюжет, создайте заявку в разделе: «Заявки» → «Согласование сюжета»
- В заявке кратко опишите:
- основную идею сюжета;
- каких персонажей, организации или локации он затрагивает;
- какие последствия вы хотите получить;
- нужна ли помощь гейм-мастеров в доработке идеи.
Важно
Гейм-мастера не существуют для того, чтобы просто запрещать игрокам идеи. Главная задача — помочь вписать задумку в мир, сохранить баланс и найти рабочий вариант реализации.
Мы не пишем просто «отказ» без объяснений. Если идея сырая, гейм-мастер помогает доработать её вместе с игроком. Если задумка ломает баланс или противоречит логике мира, команда предлагает альтернативный вариант, который сохранит основную идею, но сделает её безопасной для игры.
Игроки вправе творить мир «Иртмиса» вместе с командой форума. Согласование нужно не для контроля ради контроля, а для того, чтобы сильные идеи становились частью общего сюжета и не мешали другим участникам играть комфортно.
Когда лучше уточнить заранее
Если вы не уверены, нужно ли согласование, лучше заранее обратиться к гейм-мастерам. Особенно если сюжет может затронуть других игроков, изменить локацию, повлиять на магическую систему или создать последствия, которые будут важны не только для вашего персонажа.